Web 服务器与应用服务器的区别是什么

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web服务器负责响应来自用户端比如浏览器的请求,并向客户端返回静态资源的网页,比如图片,视频,网盘上分享的各种文件下载等。Web

Web 服务器与应用服务器的区别是什么

服务器只处理静态的文件而不处理动态内容,仅接受和完成HTTP超文本传输协议的请求。目前流行的用来搭建Web服务可选软件有Apache,Nginx及微软的IIS等。应用服务器为客户端提供对业务逻辑的访问。这种服务器根据客户端的请求,将数据转换为动态内容。比如上面打开个人微博的例子,需要应用服务器执行程序,从数据库中找到用户的最新微博信息再把信息转换成HTML网页显示在客户面前。通常满足一个用户的需求还需要数据库来支持。简而言之,应用服务器处理业务逻辑,web服务器则主要是让客户可以通过浏览器进行访问,处理HTML文件,web服务器通常比应用服务器简单。WEB服务器:Apache、IIS、Nginx(也是反向代理服务器)Web服务器通常只需支持HTTP协议,单纯处理页面用的应用服务器:Tomcat、Weblogic、Jboss,WildFly(JBossAS
更名后的社区版)。应用服务器提供的是客户端可以调用的方法,需要支持EJB JNDI JMX 等J2EE API。
比如,Apache属于Web服务器,Weblogic属于应用服务器。 不过,现在大多数应用服务器也包含了Web服务器的功能应用服务器的搭建很多时候依赖于应用程序的开发语言,各种编程语言生态下对应不同的软件,比如使用java语言开发的项目 通常选择tomcat
或JBoss等作为程序运行的应用服务器,而使用python语言开发web应用一般会选择 django等Python框架下的软件,来作为它的应用服务器。很多游戏的后台服务器,客户端直接连接到中心网关:一种情况,由中心网关将其连接导向相应的逻辑服务器,网关完成该任务之后就不再参与客户端和服务器的对话;另一种情况,网关负责转发客户端的请求给相应的服务器,同时也负责将服务器回复的内容转发给客户端。可以认为,这种情况下,客户端是和服务器直接连接并会话的,这也是目前大多数游戏服务器采用的方式,通信协议也是TCP直接连接(可以在TCP层面上定义简单的自己的协议层),这种模型简单清晰,数据流(data
flow)也很单纯。至于缓存,有,但是和web的缓存感觉很不一样,客户端的实时数据一般会保存在缓存里面,一般会是一些专用的缓存服务器,例如redis,memchache等。一些利用C,C++做的游戏服务器,可以自己申请内存来作为缓存,对于这种自己申请内存做缓存管理的话,首先机制很复杂,其次,如果缓存的数据过多,那么风险越大,因为如果机器掉电或者宕机的话,数据就会丢失。如果不想数据丢失的话,那么就要一套更复杂的机制来保存这些在内存中的数据当 Web 浏览器成为主要的客户端时,应用服务器和 Web 服务器之间的界限变得模糊。 大多数 Web
服务器都有支持动态内容生成的脚本语言(ASP、JSP、PHP等)插件。例如,如果我们将 .NET 插件添加到 IIS 环境中,或者把PHP插件添加到Apache中,我们就可以在 Web
服务器端为客户端提供动态内容了。由于技术的重叠,最流行的服务器通常是这两种类型的混合。从而可以确保最佳系统速度和用户体验。

 

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